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06/10/22 メルアド変更。新しいメルアドは 00_ex■tendead_00@infoseek■.jp です(■を取ってください)
06/03/12 攻略とか色々にて『スグリ』の二次創作を公開
06/03/05 ぶっとびねっとのほうを別館として改装。主にリプレイ置き場に使います

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以下最近の日記↓


05月12日(月)

 『コードギアス 反逆のルルーシュR2』6話鑑賞。

 今回も面白かったのだが、むう、なんかすごい急展開。一緒に観ていた友人は(冗談めかしてはいたが)その展開を受けて「よもや残り数話で打ち切りか!」などと言っていたが、ンなことになってたまるか。
 少し話が変わるがこの番組、世間では視聴率の低さについてあーだこーだ言われているようだが、ありゃ元々が対象層を絞っていた深夜アニメであったことを考えればある意味当然のような気もするんだがなあ(だからこそ日曜夕方5時なんて時間に進出したのはマズいだろう、というのは理解できるが)。今になってこれ面白いなあと思っている身としては、視聴率云々で鬼の首獲ったように騒いでいる連中というのはどうにも胸クソ悪い。……そんなこといちいち気にする俺のほうが悪いですかそうですか。

 しかし今回は本当に急展開だなあ……尤も、流れそのものは自然(というか、納得できるもの)だし、今後の展開に対して特に不安を抱いていたりはしないが。
 あと紅蓮弐式の変形はムチャクチャだったがかっこよかったので良し。むしろああいうノリは好きなのでいいぞもっとやれ。

 コミックREXの『世界樹の迷宮』漫画を立ち読み。相変わらず面白い。
 ところで『世界樹の迷宮』はオンリーイベントが開かれるくらいに人気があるようなのだが、それならいっそ世界樹中心の迷宮ゲーオンリーイベントとかあったりしねえかなあと妄想。『シレン』も『トルネコ』も『ウィズ』も『ダンマス』も『Diablo』も『煉獄』も『ダイダロス』も『バロック』も『カオスエンジェルズ』もOKだ!

 でも実際にあったとしても全部世界樹本ばっかりになるのだろうな……。ダンジョンマスター本とか(あったら)読んでみたいのだが。


05月09日(金)

 『コードギアス 反逆のルルーシュR2』が面白い。世間で話題になってるアニメである。第2期である。

 俺はこのアニメを、その存在と人気の高さこそ知ってはいたが特に関心を抱くことはなかった。一応友人宅にて、第1期が話題になっていた頃に少しだけ観たことがあったのだが、そのときは特別な感情を抱いたりはしなかった。が、第2期の4話を友人宅で観て「あれ。これもしかして凄い面白いんじゃねえの」と思いBIGLOBEの無料配信で第2期の1話から最新話の5話まで観て、やべえよこれ凄い面白いよ。

 いい感じにストーリーの先が読めないし随所に張られた伏線もたまらん。しかもそれが、やたら裏設定を匂わせるだけの受け手に嫌味なやり口"じゃない"のが私的にはかなり好印象。あと主人公であるルルーシュのえげつない性格もたまらん。いやこれは面白い。

 第1期を友人宅で観た際に何故その面白さに気付けなかったのか自己分析してみるに、恐らくキャラデザがCLAMPだったのが一因だったのではなかろうか、と思う。俺はどうも、CLAMPが関わっている作品は心のどこかで警戒してしまうようなのだ(決して嫌いというわけではないが)。その理由は……まあ目処はつくがそれは今は意味がないことなので伏せておく。

 ともあれこれはえらく面白いので第1期から全部観ること大決定。新潟でも第1期が放送されていたんだが……そのときは適当にスルーしていたんだよなあ、今更ではあるが惜しいことをした。尤も、新潟での第1期の放送時期は07年12月〜08年3月という時期で、しかも放送時間が土曜午前3時〜午前4時(2話ずつ放送)だったので、わずかに興味を抱きつつも観るのを面倒に感じた俺を誰が責めることができようか。

 録画すればよかったじゃねえか俺。それは言うな俺。

 ちなみにBIGLOBEでの配信は、1〜4話が16日まで、5話が11日までとなっているので興味ある人は早めにチェックを。まあ大体の人はもう観てるとは思うし、観てない人は興味ないんだろうとは思うけど。

 あと『ナイツオブザラウンド』、パーシバルで6ボス突入、すぐ殺されたけど。それと初めてパーシバルのLv11、つまりハゲ姿を拝んだのだが、……ハゲになるのは知っていたが、同時にビキニパンツ姿になることは知らなかったよ……。即ちハゲでビキニパンツで戦斧を振り回すのでありどう見ても変態さんにしか見えませんパーシバルさん。
 こういうあたりのヤケクソ気味な男臭さを見る都度、昔のカプコンゲーだなあと感じる。でも好きだ。ゲーム自体も本当に面白い、今になってこのゲームの面白さに気付けたのは僥倖であると言える。俺は何故当時にこの面白さに気付けなかったのだろう。


05月07日(水)

 ゲーム近況。

・TrackMania Nations Forever
とりあえず俺がこのゲームを知るきっかけとなった、ゲーモクさんの独語螺旋・消失点日記にリンク。その1その2。中身はレースゲームで、4Gamerにて、製品版が無料で公開されていたりする
 このゲーム、確かにジャンルはレースゲームなんだけど個人的には『N+』が近いというか。CPUのゴーストカーの動きを見つつトライ&エラーの繰り返しでタイムを縮めて、で「シャー! 新記録! 俺の勝ちだヒャッハー!!」という感じが、N+や他の古典的アクションゲームのそれに近い気がする。つまりN+を面白いと思った人は遊ぶと幸せになれると思うので遊ぼう。少なくとも俺は幸せだ。
 あとゲームスタートの際にアカウントを作るのだが(別に作らなくてもプレイできるけど)、これによりネットでのランキングに参加できる。これがまた、ソロプレイの場合は少しコースクリアするだけでガンガンランキングが上がっていくのが楽しい。まあ、俺の腕ではある程度進んだあたりであっさり頭打ちになるとは思うが、それでも順位がガンガン上がっていく様はそれだけで嬉しい。

 ちなみにこのゲーム、1つのコースにをクリアするのにせいぜい数十秒しかかからない。このあたりもN+を思い出す要因だったりする。何にせよ面白いのでみんな遊ぶといいと思う。パッドにも対応してるよ。

・Wiz外伝II
激戦区の地下6階での戦いを耐え抜くべく、5階で経験値稼ぎを続けた結果いい感じにメンバーが成長。第2パーティの戦士の一人がサムライに転職、第1パーティの僧侶も僧正に転職できる状態となる。また武装も充実してきた、ファウストハルバードを入手(この段階で手に入るのか! 前作を遊んでいた身としては驚いた。ちなみに前作では最後まで使えるかなり強い武器だった)したのを筆頭に、極上の鎧やら貫きの短剣やら入手。そして地下6階に突入したが、思っていたよりは戦いぬけるな。問題となるのはガンダルヴァ&シァンヌイを筆頭に、ダークプリーストとケイオス。こいつらとの戦闘にさえ気をつければ6階での死亡率は大きく下がる。魔法使いがマロール(テレポート魔法)を憶えているので、魔法使いが死なないように気をつけてさえいれば帰路のことを考える必要がないのも大きい。これなら探索を続けることは十分可能だ……と思っていたら宝箱の罠! 虹のきらめき! 石化石化無傷死亡死亡死亡!

 ルビーのスリッパ(拠点へ帰還できる消費アイテム)がなかったらどうなっていたことやら。ちなみに今回使った分でラストです、スリッパ。

・ナイツオブザラウンド
調子が良ければ5ボスまで、調子が悪いと3面道中で死ぬといったところ。あと4ボスのファントムはもしかして完全パターンになるんじゃないかという気がしてきた。こいつ体力低いから起き上がりに大斬り重ね&メガクラで雑魚薙ぎ払い戦法で行けるみたいなんだよな。

 あと突如『ファントムダスト』を再開。このゲーム、Xboxで後半まで進めたものの360を買ったので止まってしまい、互換に対応してから少しプレイしてそこでまた止まっていたのよな。今度こそラストまで遊ぼう……しかし今遊んでも普通に面白いなこれ。続編出てほしいな。


05月02日(金)

 アニメ『ファイアボール』がちょっといい感じ。

 ディズニー製のCGアニメで、大まかな内容は2体のロボットが織り成す寸劇。1分半のショートアニメで、軽い気持ちで観てクスリと笑うタイプの面白さ。スゲエ面白いってわけじゃないんだが、なんかいいのよ。登場キャラである2体のロボもいい味出してる、ゲデヒトニス(執事ロボ。でも外見は重機ロボ)の外見とAIの差が見ていてAI大好きさんの心をくすぐるのですよ。とりあえずAI好きは観るといいかも。

 あとドロッセルさんの腰つきが妙にえろいなあと思いました。

 『ナイツオブザラウンド』話。パーシバルは連続攻撃を全部入れるか、2発ないし3発で止めるかを敵によって使い分けるように意識したら3ボスが大分楽になった。それと初見のときはとんでもなく強く思えた5ボスだが、少し縦にずれて近づいてくるところに大斬りでいけるっぽい。現在の最高記録はランスロット使用で6面中盤まで。
 にしてもこのゲーム面白いな、常にガードを意識(自分がするのも、相手にされるのも)して斬り合う緊張感がたまらん。本気で気に入りそうだ。


05月01日(木)

 本日はニコ動ネタで行こう、まずはみんな大好き残虐格ゲー(……)。グロ注意な。

 

 ……自分で張っておいてナンだが、その、すまん。

 『モータルコンバット』のほうは掲示板で教えて頂いたものだが(APCRさん有難うございます)、近作はこんなふうになってるのか……と言っても動画自体去年のなのでもしかして割と古めのシリーズだったりするのか。あと後者の『タイムキラーズ』は初見だったりする。ゲームの存在自体は知っていたが。これも狂ってるなあ……。
 しかしモータルのほう、選曲センスが光るな。映像と歌詞の嫌なシンクロがたまらん。

 ダンジョン万歳Blogさんとこより。『Half-Life 2』のキャラ差し替えMODによる動画なんだが、これは良くできてるなあ。表情の変化とか凄い。このノリで『ガンスリンガーガール』のMODとか出せば(略)。
 まあガンスリあたりなら既にMODがあったりしそうな気がしないでもないな……確か以前、『デジキャラット』のMODを見たことがあったが、あれは何のゲームだったかな。


04月30日(水)

 なんか安くて面白そうなゲームねえかなーと思い久しぶりにSteamを覗いてみたら『EVE Online』なるゲームを発見。EVEっつってもバーストエラーとかではなく、宇宙を舞台に交易やったり戦争やったりして遊ぶオンラインゲーらしい。少し気になったので軽く情報サイトを探してみたらこちら(EVE ONLINE 〜宇宙戦艦オンディィヌ〜)に詳しい解説を発見、ちょっと読んでみたらえらく面白そうじゃねえか。
 とは言ってもこのゲーム、オンラインゲーで課金制なので、俺が手を出す可能性は限りなく低い。しかし記事が面白かったのとこのゲームの内容そのものには興味を抱いた。ちょっとプレイ日記を読んでみたくなったので上記サイトをじっくり読んでみることにしよう。もし興味が強まって仕方なくなったら、そのときは体験版に手を出してみるということで。

 ところで、上記の紹介記事の中にも書いてあるがスクリーンショットがどれもこれもかっこよくてたまらんな。俺は近未来っぽい建造物が大好きなんだ……大好きなんだ……。この日記の最初のスクリーンショットとかあんまりかっこいいので壁紙に設定してしもうた。

 『Wiz外伝II』本日の探索状況。

 少し前に地下5階の探索をほぼ終えて6階に入ったのだが、ここが地下2階を思い出すほどの激戦区。この階から登場する東洋系の敵がどれもこれも強い、高レベル魔法をバシバシ撃たれ気付けば後衛が死んでいる。前衛もバディ(即死魔法)で殺される。総力で戦闘を行ってもほぼ確実に死者が出る。恐らく、現在の戦力ではこの階で3〜4回も連続で戦闘を行えば全滅は間違いあるまい。

 とにかく敵の魔法が厳しい。こうなってくるとコルツ(敵の呪文を無効化)の必要性が上がるのだが、現行メンバーの中でこの魔法を使えるのは第一パーティに1人、第二パーティに2人。これでは少々足りないというのが本音。魔法を使えるメンバーを増やすべく、本格的に転職を視野に入れた上でパーティを再編すべき頃合か。
 しかし理由は色々あるがまだどのキャラも転職するには不都合がある。今はしばらく5階で成長を重ねるべき段階であろう。先は長い。


04月28日(月)

 ここ最近の俺は仕事帰りにゲーセン行って『アルカナ2』やったりしてるわけだが、普段行くのとは別の店に行ってみる。具体的には明日闘劇予選のある、テクノポリスに行ってみる。

 この店、開店当初は小さな映画館の隣の空き店舗に入った小さなゲーセンだったのだが、去年の末頃に映画館が潰れ、現在はその空きスペースを活用し多くの筐体が稼動していたりする。アルカナ2もその元映画館のほうにあり、元待合室にて稼動中だったのだが、いざ向かってみるとその筐体が見当たらない。んー?

 と思ったら闘劇予選を行うため別の場所に移動しているとの案内があったのでそちらに行ってみた。で、軽く驚いた。
 その移動先というのは、ついこの間まで立ち入り禁止だった上映室(と呼んでいいのか。観客が入って映画を観るとこね)で、そのスクリーン前に筐体が設置され、ゲーム画面がスクリーンに映し出されていた。プロジェクターか何かを使っているのだろうが、しかしまさかここまでやるとは、と。店舗側も相当気合を入れてるのが伺えて驚くやら感心するやらで、思わず溜息が出た。

 開催時の様子に興味が湧いたので明日は観客として店に行ってみようかとも考えたが、しかし俺は明日は仕事なので無理なのです。なお予選の開催時刻は15時なのです。どう考えても仕事中です。あー。
 まあ仕事終わったら向かってみよう。デカい画面でゲームやってる様を見ることができるというのはそれだけで気持ちよかったりするし。

 ちなみに、店長の雑談によると300インチスクリーンだってさ。4/26参照。

 話が全然変わる上に少し前の話題になってしまうが、漫画『ARIA』の最終回は良かったな。この漫画、話のメインとなるのは、主人公である灯里たちの日常描写とその中でのちょっとした出来事なので、その気になればかなり長く続けることも可能だったであろうが(無論それは「日常描写がメイン」であることだけが理由ではなく、天野こずえ氏の力量による部分もあるわけだが)、しかし〆るべきところできちんと〆た。『終わらせるべきタイミング』できちんと終わらせたこと、『いい終わりかたをしたこと』が個人的には何より良かった。
 最終回そのものも当然良かった、ラストで上手くあのキャラを出し、そしてあのセリフを出したあたり、上手く次に繋いだなあという印象。ここでいう『次』というのは作中での話で、天野こずえ氏の次回作とかそういう意味ではないので注意。漫画『ARIA』は終わっても、灯里たちの話は続いていくことを予感させてくれるよいラストでした。素直に面白かった。


04月23日(水)

 おう。なんかPSPで発売予定の『?ウィザードリィXTH』こと、『剣と魔法と学園モノ。』が凄いことになってるらしいな。なんでもソースがまんま『ウィザードリィXTH 2』を流用しているとかいう話があったりするそーで。詳しくはダンジョン万歳さんとこのblogを参照。4/13の雑記。

 実際、戦闘での「熱血な攻撃が〜」とかはXTHで使われていたメッセージそのまんまだ。これ見たときからおや、とは思っていたが。あと静止写真見る限り魔法のエフェクトもそっくりなよーで

 でもって公式サイトが公開されたのだが、公開直後のそれがまた不安を煽る内容でものの見事に大不評だった様子(現在は修正済み)。これまたダンジョン万歳さんとこのblogでまとめられているので参照。4/22の「ととモノ。」。
 あと、この『剣と魔法と学園モノ。』の生まれ、公式サイトのトホホな種族紹介文、そして現在に至るまでの流れをわかりやすくまとめているサイトがダンジョン万歳さんとこで紹介されていたのでこちらでも紹介しておきます。

XTH攻略版星を眺める丘

 ……あー、もう、ナンだ。この種族紹介文書いた奴(の頭の中)は大丈夫なのか。

 この種族紹介文そのものは、上にも書いたようにもう修正されているようだが、しかし公式ブログとか見ると……その……また似た様なことやらかしそうな気配が見え隠れするんだが。なんというか、もにょるというか。少なくともこの公式ブログ書いてる広報、どう見てもやる気ねえだろ。

 まあいいや。俺は『Wiz外伝II』を楽しく遊ぶよ。

 明日以降のメモ。『人類は衰退しました 3巻』読了話、Wizやローグライクの何が楽しいって取り返しのつかないところとそれを挽回するところだよ話。


04月21日(月)

 ここ数日の『Wiz外伝II』まとめ。

4/14 本日の探索状況

 地下4階探索中、シュート(下の階への落とし穴みたいなモンだ)にて地下5階に突入。多数のアンデッド系モンスターとの戦闘にて僧侶が麻痺。ちなみにこのパーティ内にて、麻痺からの回復魔法を使えるのはこいつしかいないため、探索を終え地上に戻るまでは麻痺からの回復は不可能となった。
 戦闘は続く。そのまま更に二人が麻痺。前衛に出る羽目になった魔法使いが殴られて死亡。逃走を図るも立て続けに失敗、その間も殴られ続け、残っていた行動可能メンバーの戦士と盗賊のうち盗賊も死亡。

 最終的に戦士が辛うじて逃走に成功。以下状況報告。

戦士……毒
戦士……麻痺と毒
僧侶……麻痺と毒
盗賊……死亡
僧正……麻痺と毒
魔法使い……死亡

誰がどう見ても全滅一歩手前である。幸い、このパーティも、また酒場にて待機中のパーティも、揃ってエレベーターの使用が可能であるため、待機中のパーティを少し鍛え救援に向かわせることにする。

4/17 本日の探索状況

 全滅寸前のメインパーティ救出のため地下3階にて経験値を稼ぐサブパーティ。ふと地下4階に踏み込んだところ悪魔っぽい敵に遭遇、ラハリト2発でボロボロになりほうほうの体で退散。ぐむう。地下5階はまだ遠い。

4/19 本日の探索状況

 地下5階にて全滅寸前の憂き目に遭ったメインパーティ(ちなみに本来はサブの予定だった2ndパーティ。1stは一度全滅しかけたとき以来2軍落ちしていた)を救出すべく、2軍パーティは成長に成長を重ね本日めでたく全員救出。
 さてここからはどうするか。地下4階にまだ未探索の地域はあるが(二重遭難が怖かったので必要以上に探索しなかった)、5階から探索しようかどうしようか。

4/21 本日の探索状況

 第一・第二パーティともにサンドクラッド撃破。どちらのパーティも死者1名の損害で済んだ。蘇生も問題なく成功。

 14年前に戦ったときの記憶だともっと信じられないほど強かった記憶があるのだが、やはりというかなんというか、この記憶は長い間にかなり改変されていたらしい。魔法使いと僧侶の攻撃系魔法を駆使すればなんとでもなった。とは言っても決して楽な敵ではなかったし、こちらにとってかなり都合のいい展開だったのも事実で、一歩間違えば半壊〜全滅も有り得る戦闘ではあった。体力の少ないメンバーを狙われたらまずかった。

 何にせよ中盤の難関は突破したことになる。地下4階の探索もほぼ終了。これからは5階以降の探索に入る。

********************

 ところで。なんか『Mortal Kombat vs. DC Universe』なんてゲームが出ちゃうらしいな。ちなみにDCはアメリカの大手漫画会社で、バットマンとかスーパーマンの版権を持ってる会社ね。
 ……つーことはアレか、DCのキャラが究極神拳やっちゃったりやられちゃったりするのかー。バットマンがバットモービルでライデン様を轢き殺したりするのかー。またはスーパーマンが脊椎引っこ抜かれたりするのかー。DC的にはそれはどうなんだ。でもバットマンの敵役として登場した、ジョーカーが究極神拳やっちゃうのはアリな気がする。きっとジョーカーがスポットライト浴びてダンスを踊ると敵も一緒にダンスを踊り、ダンスが終わってジョーカーがポーズを取ると敵が爆死するんだぜ。

 それは別のゲームだ。

 あとスーパーマンは氷のブレスみたいなので湖を凍らせていたことがあった(映画の2作目か3作目だったと記憶しているがどうだったかな)が、それだとモータルのサブゼロさんと被るんじゃないのかと心配だったりする。どうでもいい心配だとは自分でも思う。


04月19日(土)

 イヤッホウ返ってきたぜ返ってきたぜ360が返ってきたぜーー!!

 想像以上に早い帰還だった。修理の回収が来たのが今週火曜日(15日)だったので、わずか4日で返ってきたことになる。いやこんなに早いとは思ってなかった。緑ランプが眩しいぜ。
 修理報告書によれば、マザーボードとアルゴンボードを交換したらしい。グーグル先生にお伺いを立てたところ、アルゴンとやらは電源関係のボードだとかいう話。あとLiveArcadeのゴールドカード1ヶ月分もついてきたよ、ワーイ。これで斑鳩もVegas2もライデンファイターズもN+もCoD4もファントムダストもヒャッハーと楽しく遊べるぜー。


04月18日(金)

 ちょいと故あって最近ホームセンターに出向いてはネジやら金具やら木材やら買っていたりする。そのあたりについては後日詳しく書く予定。
 さて、本日もホームセンターに寄ろうかなどと考えながら仕事をこなしていたのだが、いざ仕事が終わってみたらホームセンターが閉まる寸前の時間でした。……もういいよホームセンターには明日行くよそいでネジとか色々買うよ。

 というわけでゲーセンにて『ナイツオブザラウンド』を遊ぶ。以下メモを兼ねて雑記。

・雑魚敵のスカイウォーカーが嫌で仕方ない。こいつらの何が嫌って、やたら背後に回るんだよな。さながら『ファイナルファイト』のポイズンロキシーの如く。あと強いやつになると飛び道具使ってくるのもうざい。こいつらだけで出てくるとそこまで嫌でもないんだが、混合部隊になると本当に嫌。

・以前、敵の起き上がりにダウン効果のある攻撃(主に大斬り)を重ねるのが有効な攻略法っぽいと書いたが、3ボスアーロンに対しても起き上がりに大斬り重ねパターンは通用する……か? 一応起き上がりに大斬りを重ね、再度ダウンさせたことはある。あるが、アーロンは起き上がりの挙動が多彩(即座に攻撃してきたりヘッドスプリングで一気に逃げたり。あと吹っ飛んだと思ってもダウンせず着地して突進してきたりする)なのに加えて起き上がるまでが速いので攻撃を重ねること自体が難しい。素直に少しずつ削るのが正しい戦い方だろうか。

・何とか4面まではノーミスで行けるようになりてえ。今のところは大抵3面で一人殺される、下手すると二人一気に殺される。城の中庭まではいいんだが、城の1階のトールマンあたりから怪しくなってくるのよな。

・あとこのゲームって女子キャラ率少ねえなあ。ステージ間デモに出てくる白い服着たおねえちゃんくらいしか女子キャラがいねえー。まあ昔のカプコンのゲームなんてみんなそんなモンだったけど。そしてそういうのも決して嫌いではないけれど。

・どうでもいいがナイツオブ略の雑魚敵の一種である、マジシャンの攻撃方法が、
1)爆弾投げ
2)近距離にワープしてきて豪快に投げ

というのはどうなんだ。特に2番。ロードオブザリングのガンダルフもびっくりの格闘魔法使いだ。

・しっかし、ゲーセンでゲームやっててモガーとか叫んだ(いやそんな大声でもないけど)のも久しぶりだよナイツオブ略。具体的には死亡寸前であと1000点くらいでLvが上がる状況(Lvが上がるとライフ全快。1000点はアイテム数個取れば簡単に稼げる)で雑魚ソルジャーの突きをふと食らって死んだとき。モガー。

・つうかアレです。もういっそXBoxLiveArcadeでナイツオブ略を出してくださいカプコン。頼む。

・まあ仮に「来週のXBLAはナイツオブ略が配信されます」とかいってもまだ本体修理中なんですが。ところで本体修理中にPCでゲーマーカードを確認(右上の『MyXbox』を選択しよう!)して、360で遊んでいるフレンドを発見すると羨ましいやら憎いやらで複雑な気分になれますな。

・そういや確かPSPで昔のカプコンゲーをまとめたやつが出ていたなあとかぼんやりと思う。ナイツオブ略もあったなあとぼんやりと思う。

XBLAでDC版『ソウルキャリバー』が来るそーで。DC版キャリバーはかなり好きだったのでうっかり買いそうだが、今のバンナムを安易に信用するのは危険なので様子見。


04月13日(日)

 土曜の話。
 Xbox360で遊んでいたら突如画面にノイズが走りスピーカーからもノイズ、そしてフリーズという状況に。本体の電源を入れなおしたら直ったが、しばらく遊ぶとまた似た様な症状に見舞われる。電源を入れ直してもこの症状が二度三度と続くので、検証のため別モニタを用意してそちらに360を繋ぎ、本体の電源を入れたところモニタには何も映らず、そして本体は

 ウオオオオオオオオオオオオオオ出やがったアアアアアーーーーーー!! 去年の中頃から俺の巡回サイトで順序良く出ていて、いずれは俺のところにもと覚悟だけは決めていたが、よりによって『斑鳩』が出たこのタイミングで出やがったアアアアアーーーーーー!
 あわわどうしようどうしよう。とりあえずタオル大作戦かしら。と思ったが本体が直るわけではないようで(当たり前です)。

 あーうーおー。どうすればいいのかしら。本体を店頭に持っていけばいいのかしら。それともMSKKのサポートに連絡かしら。今日は外出の用事があるからそのときにゲーム屋に持って行こうかしら。あ、でも公式サポートを確認したらリング3つのときの対応が書いてある。とりあえずこれ試してそれでダメならサポートセンターに連絡するほうが確実かなあ。うわーん。

 もういっそここはアレか、奥義『Xbox720』の出番か。具体的にはもう一台Xbox360を購入するという。

 ……そんなことを考えながら上記のリング3つ点灯時の対応を試すが状況は改善されず。というわけで公式サポートに修理の依頼をケツイ絆地獄たち。しかし詳しい手順を俺は知らない。
 事前に公式サイトのサポートの項目にて手順を確認したところ、まず本体の情報を登録せねばならんことを知った。というわけで登録しようとしたらサインインを求められた。つまり、本体登録の手順としては

1)公式サイトにてサインイン(ゲーマータグ名と、ゲーマータグ登録時のパスワードを入力)
2)本体情報・ユーザーデータの登録(項目の中には住所や電話番号などもある。後々必要になるので正確に入力すること。大事)。ここで本体のシリアルナンバーも登録する必要があるので、事前に本体背面のナンバーを控えておくか、本体の入っていた箱を用意しておくこと

 これで本体登録が完了する。で、次はサポートに電話。サポート受付時間が少し短く(10時〜18時)、また日曜・祝日は受け付けていないそうだが、本日は土曜なので繋がればラッキーと電話したら繋がった。
 症状を伝えたら対処法を試したかどうかの確認をされたが、それらは既に試したと答えたところ修理するということに。そこで登録した情報の確認を求められたのだが、これがえらく細かかった。せいぜい名前と電話番号くらいかなーと思ったがそれ以外にも色々と訊かれた。別に嘘情報は登録してないので問題ないんだが、これネット環境ない人はどうするんだろう。普通に店頭に持っていっても修理してくれるんだろうか。気になる。

 俺の買った本体は最初期のもの(発売記念パック)で、しかも中古での購入だったので保障期間は当然終わっていたが、サポートの人が言うには送料まで含め無償修理とのこと。……事前に得ていた情報と食い違うけど大丈夫なんだろうか……本当なら俺は有難いけど……。

 本体はサポート側が回収するか、俺がサポートに送付するかを問われたが、送付はちと面倒だったので回収を依頼。ちなみに用意するのは本体のみで良いらしい(ACアダプタはランプが緑色に点灯しており、問題ないと判定された。HDDもいらないらしい)。ここで「購入時の箱はあるか」と問われたのであると答えたところ、その箱に本体を入れて回収の人に渡してくれ、とのこと。
 同時に専用サポート番号とやらを伝えられたのでメモっておく。恐らくこれも後々必要になるのであろう。

 今現在は既に本体からディスクも抜き出しHDDも取り外し箱の中に仕舞って回収待ちの状態。回収自体やや先の話な上、修理には一週間から10日ほどかかるとのことなので、下手すると25日くらいまでかかるということになる。……我慢できるかなあ、こうなったらいっそ奥義Xbox720を(略)。

 まあこうなった以上嘆いても仕方ないので他の積みゲーでもやることにします。トホーイ。


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