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06/10/22 メルアド変更。新しいメルアドは 00_ex■tendead_00@infoseek■.jp です(■を取ってください)
06/03/12 攻略とか色々にて『スグリ』の二次創作を公開
06/03/05 ぶっとびねっとのほうを別館として改装。主にリプレイ置き場に使います
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以下最近の日記↓
ダラダラ行くぜ。
Wii版『洞窟物語』公式サイト。音出るので注意。
以前は仮公開だったけど、今はもう本公開されてるはずだなーと思い見に行ったら音楽が流れてきた。それはまあよくあることなんだが、流れる曲が「つきのうた」で、ああもう担当者俺の家に来い一緒に酒呑もうぜあと洞窟物語やろうぜ。でも俺がこのゲームで一番好きな曲は「洞窟物語(タイトル、もしくは大農園の曲)」と「ランニングヘル(聖域の曲)」だったりする。と言いますか洞窟物語の素晴らしさがわからない輩は死ねとか思ったりする俺を今俺は再認識。
あー頼むから日本でも配信してくれ。『ウィザーズスター2nd』、難度アレ。ストラップ使用、コンティニュー6回でなんとかクリア。ラスボスは最終形態以外はなんとかなりそう(ほぼノーマルと同様のパターンが通用する、ただ水色ショートレーザーばら撒きがキツい)だが、道中がとにかく厳しい。以下メモ。
・最難関となりそうなのは4面道中、4ボス、5面道中、5ボス。
・3面道中ラストはゲージを全部ボムに回す方向で考えているが、上手く動けばほぼゲージ無使用で抜けられそう。敵弾誘導を意識。
・3ボス後半の形態にキツいものがあるが、ショットを撃たずゲージをボムに全部回すことで耐えられそう。撃つべきときにしか撃たない戦い方で。
・4面道中はどうしよう。現時点では勝負にならない。確実にここでコンティニューさせられる。今はプレイを重ねましょう。
・4ボスはダメージによって発狂(リング弾を扇状に撃つあのモード)する。発狂時の攻撃は基本的にボスの顔のラインで避けるといい感じ。
・5面道中は戦艦に注意。あとノーマル時も地味に嫌な敵だった三日月とモアイの処理が超重要。出現即破壊できないと死ぬ。
・ストラップの5ボス発狂は火蜂第一形態第二波(画面外周で破裂する弾)を思い出すことになっており正直1ミス覚悟で爆弾撃ちまくって倒すしかなさそう。他のキャラとかどうすりゃいいんだ。特にセージ、多分火蜂最終形態かそれ以上に非道いことになってる予感。
・ラスボス、体力が2ゲージ目に突入してからのナイフばら撒き。あの形態のときに安全地帯で撃ち込んでいるとどうもゲージの回復が通常時より速い。この形態に限り回復が速くなるのか、それともカスリか何かにより回復速度が上がるのか?
・6面終盤の花地帯。花には自機に対する当たり判定がない模様。最終的に問題になりそうなのは4面と5面の道中、そして5ボス。5ボス発狂はゲージ管理を上手くやれば一気に倒せそうではあるが……さて。
『東方緋想天』のネット対戦をやろう、と思いアドレスを入力したら既に対戦中。微妙にやる気を削がれたので、ちょいと気分転換にしたらばの緋想天板のPhantasmスレ(とんでもないレベルの猛者が集うスレ)の対戦風景でも見てみるかと思い、適当なアドレスをクリップボードにコピーして、対戦しますか→いいえ(これで観戦モードに入ることができる)。
……ギャー。何これ。俺の知ってる緋想天じゃねえー。互いにバンバン射撃やってるのに全然霊珠は切れないし互いに動いてない時間がないしでも交通事故(相手の技に自分から突っ込む状況のこと)は全然ないし偶発ヒットからのコンボは的確だし、事前に覚悟していたけど、レベル高えー。いやしかし面白かった。いい勝負を見せてもらった。
正直、積極的にこの高みにまで上ろうとは思わないのだが、しかしこのレベルの試合を普通に見ることができるというのは凄いな。他人の対戦風景っつったら、かつてはゲーセンで人の対戦風景を眺める程度(しかもそれが自分の望むレベルかどうかはかなり怪しい)だったが、なんとも時代は変わるものだな。しかし時代の変化を感じ取る都度、「俺の知ってるあの頃はもう古い話なんだな」とか思ってしまうのは、年を取った証なのかなあ……そうなんだろうなあ。
いや決して今の時代を否定したりはしないし、今の良さを素直に享受するつもりもあるんだけど。当たり前のようにネット対戦をできそれを観戦できる環境、大いに結構。
『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』進行中。主に『ウィザーズスター2nd』の録画のエンコードの合間に遊んでいる。現在4話をクリアした時点での感想を書くと、システムが異様で(斬新というよりは異様)それをひとつずつ理解していくのは楽しい。が、システムそのものが面白いかどうかはまだ判断がつかない。あと戦闘の合間にイベントシーン(『タクティクスオウガ』風味)が入るのだが、これが入りすぎて少々ウザい。『オーディンスフィア』を思い出すな、この間の悪さ。
現時点では大きなことは言わないでおくが、とりあえずは楽しい。何をすればいいかを理解し、手順が最適化されていくのが気持ちいい。ところで『ボンクラゲーマー実績』とかいうのを考えてみた。実績システムについてはこちらを参照、ちょっと下にスクロールさせたあたりから説明がある。多分似たようなこと考えた人は多い気がするので、もし結果としてパクリになっちゃったらすまん>パクリ元の人。
では以下実績内容。*******************
・初クリア 自力でゲームのエンディングを初めて見る 50
・皆で楽しく 4人以上で集まってゲームをプレイ 50
・お前全然わかってねえ 自分の好きなゲームをバカにされてマジギレする 40
・わかってねえのはお前のほうだ 友人の好きなゲームをそうと知らずバカにしてマジギレされる 40
・ヘビーゲーマー 手持ちの据え置き型ハードが5台を超える 30
・超ヘビーゲーマー 手持ちの据え置き型ハードが10台を超える 40
・空砲2発 新発売のソフトをフラゲする 30
・積みゲーマー 手持ちの未開封ソフトが5本を越える 30
・超積みゲーマー 手持ちの未開封ソフトが10本を越える 40
・己の道を 自分の好きなゲームが周囲に理解されず苦しむ 50
・俺はエロが見たいんだ エロゲを購入当日にセーブデータ適用し回想シーンを出す 30
・そいつは俺の嫁 友人とエロゲまたはギャルゲーのキャラ談義を行う 30
・失望1 期待していたゲームがクソゲーだった 30
・失望2 好きなゲームの続編がクソゲーになった 40
・君は変わった 好きなゲームの製作者が名が売れるに連れ迷走していく 50
・血迷う衝動買い どう見ても怪しいパッケージのゲームをパケ買いする 30
・いざ異郷の地へ 海外ハードを購入する 30
・袂を分かちて 友人に「まだゲームなんかやってんの」といった趣旨の発言をされる 50
・絶望 自分にはゲームしかないことに気付く 100
・新たな道を ゲーム以外に趣味を持とうとする 10
・奈落への道 ゲーム以外に趣味を持てない自分に気付く 100
・揺り籠から墓場まで 死ぬまでゲームをやめられない 100*******************
後半の実績は考えていて次第に死にたくなって困ったのは秘密だよ!
秘密だよ!
本日、DSソフト『ナイツ・イン・ザ・ナイトメア』(音出ます)購入。個人的にスティングのゲームはどうにも合わないのだが(『バロック』だけは例外だがアレもいいゲームかというと微妙なところが多いし)、ニコ動の動画がちといい感じだったのだ。
正直なところ動画を観ても何やってるのかはちっともわからんが、「楽しい忙しさ」を持ったゲームに見えたのだ。予感だが、恐らくこのゲームは積まないだろう。ガーッと最後まで遊ぶだけの楽しさがあるか、ギーと叫んで即座に売るかのどっちかだと思う。前者ならばそれで良し、後者ならばそれは覚悟の上だ。
本日はダラダラと。
セカンドPCをようやっと組んだ。以前日記に書いたが、ある日突然セカンドPCのマザボがイカれてしまったのである。それ以来メインPCのみで過ごしていた俺であるが、しかしPCなんてものはいつ不調を来たすかわかったモンじゃねえのでありこれ即ち背水の陣であるわけだが(違う)、張れる予防線は張っておけが信念の俺としては新規にセカンドPCを組むべきなのである。で、部品をそろえたのである。が、数ヶ月ほったらかしにしていたのである。
というのも、ケースの前面パネルがDVDドライブと物理的に競合を起こし、更にDVDドライブは電源ボックスと競合を起こし、とどめに電源ボックスとDVDドライブのせいでマザボにケーブル類が挿さらなくなるという具合でなんかやる気が削がれたからだ。だが本日ついカっとなった俺はケースの前面パネルを取り外しヤスリでガリガリと邪魔なパーツを削りペンチで邪魔なパーツを捻り外しそして切断面をヤスリがけして競合は解消されめでたしめでたし。OSの再インストールも完了し予備マシンとして活躍してくれることでしょう、とりあえず『Curse of MonkeyIsland』あたりをインストールしよう。
ところでセカンドPCを組む途中でネジが必要になり押入れを探索したのだが、その最中謎のグラボや謎のCPUが出てきて微妙に困った。多分以前のPCに使っていたブツなのだろうと思われるが、むき出しでダンボールに放り込んであったりエアキャップに包まれているだけで放置してあったりで、型番というか、いつのものかとか性能とかがちっともわからんのである。
まあ自作やってる輩ならこういう状況はよくあることだろう、俺の身内にもそういう奴は多いし、とか思いつつも俺の身内は色々な意味でイレギュラーなのでこういう状況はやっぱり特殊なんじゃないかなーとか思わないでもない。『緋想天』をふとダラダラ遊ぶ。天子のスキル(必殺技)とスペルカード(超必殺技)の効果を確認しつつ連続技の練習などやっていたのだが、スペルカードの天啓気象の剣の強さにこりゃヒデエと唸る。とは言えヒデエと思う技が幾つかあるぐらいのほうが対戦ゲームは面白いのであり、まあいいか。
ただ天子はスキル・スペルの強い技と弱い技がやや極端な気がするので、それはもうちょい上手くやってほしいなーとか思ったり思わなかったり。多分全キャラの中でも、プレイヤーによるデッキの差が小さいキャラではないかという気がする。差がないとは言わないけどさ。
『ウィザーズスター2nd』話。
難度アレ(最上級難度)を出すためには難度ハードをクリアせねばならない。というわけで俺はハードに挑んでいたわけだが、思っていた以上に手強い難度だったのでストラップを使い一気に突破。やっぱこいつ法外に強いキャラだ。
で、難度アレが登場し、早速挑んでみたわけだが……もう、どうしよう。ハードの時点からそうだったんだが、ノーマルと比べて敵編隊が追加されていて吐き出す敵弾の量も増えてる(上級難度なんだから当たり前ではあるが)。しかも出現から消えるまでずっと弾を撃つタイプの敵がハードよりも更に増えてて大変なことになってる。こりゃストラップを使っても多分敵弾を防ぎきれないかも知れん、しっかりパターン組まないとダメなんだろうなきっと。
しかし遊び甲斐のあるゲームだ。俺はノーマルクリアで満足していたクチなので、ハード以上の難度を真面目に遊ぶのは実は今が初めてなんだが、10年近く経ってやっとこのゲームの本当の姿を見ている気分だ。難度アレは怖くもあるが、それ以上に楽しみでもある。面白い。ところで難度アレをクリアしたらいい加減『地霊殿』に取り掛かろうと思っていた俺ですが、仕事中にふと『ジノーグ』のことを思い出し、そういやアレ確か10年以上も前に買ったけど適当にプレイして3面だかそのくらいで止まってるなあ、と思いやりたくなったのでそっちに取り掛かるかも知れません。
ちなみにジノーグとはメガドラで出ていた横シューです。もう少し詳しく説明すると、メサイヤというメーカーが出していた、背中に羽根の生えた半裸マッチョのお兄さんがジジイの生首とかリアルな機関車トーマスとかを蹴散らして進むたのしい横シューです。たのしいよ!
ヒャッハー! XboxLiveArcadeでもロックマン9が来たぜー! ただし北米のみでな!
畜生! 死ね! みんな死ね! どいつもこいつも死ね死ね死ね死ね死んじまえ!!!
……などと叫んでも仕方ないのでとりあえず体験版だけDLしときます。メッセージとか全部日本語じゃねえかこの野郎。タイトル表記も日本語じゃねえかこの野郎。メガマンじゃなくてロックマンになってるじゃねえかこの野郎。
まあ今は他にやるゲームも多いので後回しにする方向で。多分日本でも配信されそうな気がするしな。で、その他にやるゲームのひとつである『ウィザーズスター2nd』だが、ようやっと一段落ついた。
別にセージと比べて極端にパターンが違うとかいうこともないので、わざわざここまでやる必要なんて全然ないんだが俺がやりたいからやるんだ文句あっか。
さあ次は難度アレ(ベリーハード相当)だ。ところでこの動画のエンコードの際にニコエンコを使ったのだが、現時点での最新Verである0.46が私的にはどうもよろしくない。加工は早いのだが画質がなんか悪いように思えてならない。俺の手持ちのもっとも古いVerは0.26だが、こっちのほうが全体的に綺麗にエンコードできるみたいなのよなー。Ver0.46は画質が悪くても問題なさそうなシーンはとことんまで画質を下げ、逆に画質がよくないとダメなシーンは綺麗にしているような印象を受けたんだが、どうなんだろ。ただエンコードにかかる時間に関しては圧倒的にVer0.46のほうが早い。
あとニコエンコはコメント欄の遣り取りが使用の上で色々と参考になるのでチェックするといいかも。
そしてなにやらWiiで『罪と罰2』が出るそうじゃないかね君。Wii購入フラグが立ったぜ!
つうかですね、上記リンク先でですね、罪と罰2の画面写真を見て「すげえ! これ何てタイトル!?」と思い、その直後にタイトルに気付いて「すげえ! 買う!」と魂が叫んだので、遅くても罪と罰2が発売されたら本体購入が確定です。(罪罰2の画面を見つつ)やべえ……ちょうかっこええ……(幼児退行の兆しが見られます)。
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